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青島二中攜手智海云天 共建VR多維創(chuàng)客實驗室(圖)

2018-05-07 17:51 作者:本網(wǎng)記者 來源:青島新聞網(wǎng)
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青島新聞網(wǎng)5月7日訊  智慧教育的目的在于促進人的全面發(fā)展,構(gòu)建以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為載體的創(chuàng)新實踐空間,提供釋放學生創(chuàng)造力的環(huán)境,山東省青島第二中學與青島智海云天合作共建的VR多維創(chuàng)客實驗室于2018年5月3日正式揭牌。

強強攜手,樹立智慧教育新范式

VR多維創(chuàng)客實驗室,利用虛擬現(xiàn)實(VR/AR)技術(shù)為基礎,以智海云天成熟的VR多維創(chuàng)客系統(tǒng)為載體,對學校的傳統(tǒng)教學及創(chuàng)客教育進行全新的教育探索,在幫助學生提升學習興趣,提高學習效率的同時,帶動教師開展以VR技術(shù)為切入點的教育改革探索。

青島第二中學歷年的入學錄取成績、高考成績、競賽成績都保持青島市第一,被公認為青島最好的高中之一,是全國知名高中學校,山東省重點中學,是中國大學先修課程項目首批64所試點學校之一,也是山東省唯一入選的學校。青島二中優(yōu)秀的辦學業(yè)績,得益于卓越的辦學理念,學校重視學生創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng),重視培養(yǎng)學生優(yōu)秀的科學品質(zhì)。

青島智海云天信息技術(shù)有限公司是國內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實教育解決方案服務商,國家認定的高新技術(shù)企業(yè),是中國教育技術(shù)協(xié)會會員、中國可視化與虛擬現(xiàn)實戰(zhàn)略產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成員單位,2018年,智海云天成功獲得海爾地產(chǎn)集團的融資,作為在海爾地產(chǎn)轉(zhuǎn)型升級的戰(zhàn)略指導下重點孵化的AR/VR教育平臺,智海云天深度踐行海爾地產(chǎn)“地產(chǎn)+教育”產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式,憑借海爾全球品牌的影響力和資源吸引力,致力于打造國內(nèi)領(lǐng)先的智慧教育生態(tài)圈,為中國智慧教育的創(chuàng)新發(fā)展,提供引領(lǐng)的解決方案,助力中國教育走向更美好的未來。

基于對教育創(chuàng)新發(fā)展的共同認知,青島二中和智海云天合作共建VR多維創(chuàng)客實驗室,共同探索VR教育新模式。對于實驗室的運營,雙方將共同選派人員參與實驗室的科研和管理,建設教學、科研、技術(shù)人員結(jié)構(gòu)合理的VR課堂教學團隊,既為實驗教室的日常運行服務,也為VR教育在高中學校落地推廣積累經(jīng)驗。

雙方將充分發(fā)揮VR多維創(chuàng)客實驗室的實際功效,在多個學科課程中,廣泛開展VR課堂教學實踐,并以此為基礎,建設具有擴展性、兼容性、前瞻性的智慧教育管理和共享平臺,滿足學校對VR技術(shù)實驗教學的需求。同時,探索校企共建共管的VR教育新模式和新途徑,建立可持續(xù)發(fā)展的VR實驗教學服務支撐體系。

先行先試,探索教育信息化升級可行路徑

“我們希望與青島二中合作,能為當前教育信息化升級提供切實有效的發(fā)展路徑?!敝呛T铺煅邪l(fā)團隊負責人表示,當前無論從國家引導規(guī)劃層面,還是全國各地教育發(fā)展改革實際需求層面,以智慧教育為切入點的教育信息化升級正在全面啟動。

國務院在國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃中提出,利用大數(shù)據(jù)、云計算等信息技術(shù),推動“互聯(lián)網(wǎng)+教育”發(fā)展。國家教育部則明確要求在全國中小學教育教學中深入應用大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實、人工智能等新技術(shù),并發(fā)布《教育信息化2.0行動計劃》,推進新時代教育信息化發(fā)展。

以什么途徑,采用哪種平臺,才能將智慧教育真正落地和完成教育信息化升級,成為教育主管部門和學校管理者共同面臨的挑戰(zhàn)。

青島二中和智海云天共建的VR多維創(chuàng)客實驗室,根據(jù)學生自主開放的創(chuàng)客實踐需求進行日常運行,側(cè)重學生創(chuàng)新的主體性,突出提升創(chuàng)新解決問題的能力。以實驗室配備的智海云天AR/VR創(chuàng)客教育平臺系統(tǒng)(StarUR多維創(chuàng)客)為例,學生可以運用電腦,應用智海云天在全國首創(chuàng)開發(fā)的StarUR多維創(chuàng)客編輯工具軟件,進行自主VR場景設計,打造屬于自己的VR作品,打破虛擬與現(xiàn)實的邊界,在多維空間內(nèi)進行創(chuàng)造新設計或開展創(chuàng)客實驗。同時,也可以借助VR技術(shù),根據(jù)課程內(nèi)容進行自主式探索學習,比如可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),還原、模擬知識應用的場景等。

將AR/VR技術(shù)與教育教學深度融合,并根據(jù)各教育階段和教學實踐進行方案迭代與升級,VR多維創(chuàng)客實驗室將成為教育信息化升級的可行路徑。

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