焦點(diǎn)二:游戲分級先不強(qiáng)制執(zhí)行? 分析認(rèn)為,游戲“適齡提示”制度實(shí)際上是為了真正的中國游戲分級制度做準(zhǔn)備。而受文化部委托,承擔(dān)游戲分級制度草擬工作的北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長、文化部進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審查委員會專家委員向勇對記者透露:“經(jīng)過大半年的工作,目前游戲分級標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)有成果已報給了中央?!?/p> 據(jù)悉,這份草擬的中國首份游戲分級標(biāo)準(zhǔn)將網(wǎng)絡(luò)游戲分為適合全年齡段、1 向勇對此表示:“對于外界對游戲分級制度的制定都非常敏感,其實(shí)分級背后對應(yīng)的是一個相對細(xì)分的游戲市場。而且現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)剛剛發(fā)展,因此游戲分級制度本著‘亦粗不亦細(xì)’的原則來制定?!?/p> 但是對于中國的游戲分級制度到底什么時候正式推出,向勇表示:“還沒有批示,我們希望中央有個意見出來?!倍鴮τ谟螒蚍旨壷贫鹊耐菩?,向勇表示,可以先建議性分級,經(jīng)過過渡期后再做強(qiáng)制性分級。 焦點(diǎn)三:《三國》游戲也算三級? 實(shí)際上從2004年開始各界就已經(jīng)發(fā)出呼吁建立游戲分級制度。但是直到到5年后中國游戲分級制度仍然只是“只聞樓梯響,不見真人來”。其實(shí)關(guān)鍵的問題在于游戲分級制度如何分,這決定著能否一攬子解決中國網(wǎng)游所面臨的問題。 記者就此詢問了一些游戲玩家。在采訪中,大多數(shù)玩家都對游戲分級制度表示了謹(jǐn)慎的歡迎,不過對于到底什么樣的游戲?qū)儆凇叭墶蓖婕矣袠O大的分歧。特別是一些孩子對于《三國》這樣的游戲也規(guī)定是成人才能玩而想不通。 向勇對此表示,有些不涉及色情暴力,但涉及文化價值觀的游戲不能讓青少年玩?!捌┤缯5闹R結(jié)構(gòu)和地理歷史建構(gòu)的問題。一些《三國》游戲,有些真實(shí)有些虛構(gòu),如果12歲以下玩久了,他們可能不知道真實(shí)的歷史是什么,還有虛擬地圖,需要12歲以上的孩子才可以接觸,因?yàn)榻邮苓^地理訓(xùn)練,如果是全年齡段,有可能誤導(dǎo)?!?/p> 向勇對于外界疑惑表示:“大家一說到分級就想到色情暴力。其實(shí)不是這樣。我們考慮得更多的是文化、價值觀的引導(dǎo)性?!?/p> 對于游戲分級問題,記者采訪的幾家網(wǎng)游公司均表示不好評述。有網(wǎng)游公司公關(guān)負(fù)責(zé)人對記者表示:“這個問題比較敏感,怎么分我們就怎么做。干脆‘被代表’算了?!?/p> 網(wǎng)游分析師王洋對記者表示:“對于‘游戲分級制度如何分’這一問題應(yīng)該讓各方,特別邀請游戲玩家,和家長參與進(jìn)來,只有展開類似‘聽證會’的方式才會找到真正的方法?!保▉碓矗罕本┥虉?記者 羅添) |