????由青島市教育局與青島市科協(xié)聯(lián)合舉辦的2009年青島市中小學(xué)電腦機(jī)器人比賽于4月30日在青島市科技館拉開帷幕。全市共有來自各區(qū)市選拔出的60余所中小學(xué)校的近200名中小學(xué)生參加了本次比賽,比賽設(shè)立了電腦機(jī)器人滅火比賽、電腦機(jī)器人足球比賽、電腦機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽——破解能源競賽、電腦機(jī)器人創(chuàng)意比賽、電腦機(jī)器人擂臺表演賽和機(jī)器人跳舞表演賽等項(xiàng)目。
????電腦機(jī)器人滅火比賽 由小選手們編寫計(jì)算機(jī)程序來控制機(jī)器人在一間模擬平面結(jié)構(gòu)的房間里運(yùn)動,搜尋一根燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。這模擬了現(xiàn)實(shí)家庭中機(jī)器人處理火警的過程,那根蠟燭代表房間里燃起的火災(zāi),機(jī)器人必須盡快找到并撲滅火源。找到并熄滅蠟燭的最長時間限制為3分鐘。比賽分小學(xué)組、初中組(和高中組),不同組別的比賽難度不同。
????電腦機(jī)器人足球比賽 常規(guī)賽分上下兩個半場,各5分鐘,中場休息2分鐘。比賽中,進(jìn)球較多的一方為得勝隊(duì)。如果雙方在10分鐘比賽中打成平局,另加加時賽,加時賽分上下兩個半場,各2分鐘,中間不休息。如果雙方在加時賽中無進(jìn)球,則以互罰點(diǎn)球決勝負(fù)。首輪罰點(diǎn)球采用3球制,雙方猜邊、猜球后,輪流罰點(diǎn)球;完成3個點(diǎn)球后,雙方仍平局,則采用輪流各罰1個點(diǎn)球,直至分出勝負(fù)。 ????電腦機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽——破解能源競賽 這個項(xiàng)目是我市機(jī)器人比賽新增的競賽內(nèi)容,主要是讓機(jī)器人進(jìn)行破解能源的一個過程。目的是通過這一活動激發(fā)青少年對能源問題的興趣,引發(fā)他們對地球能源的保護(hù)意識。在這項(xiàng)競賽中,除了學(xué)生要掌握機(jī)器人編程和制作,也要考慮如何面對一個多任務(wù)的項(xiàng)目,在有限的時間內(nèi)得到最好的成績,在過程中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、對工程技術(shù)的認(rèn)識以及對社會、環(huán)境及與人的關(guān)系的思考。競賽的具體過程是要求機(jī)器人在2.5分鐘完成14項(xiàng)機(jī)器人挑戰(zhàn)任務(wù),每個任務(wù)都有相應(yīng)的得分,完成任務(wù)越多,分?jǐn)?shù)越高。
????電腦機(jī)器人擂臺表演賽 每場比賽包括三個回合,每回合三分鐘。機(jī)器人一次有效的將對方機(jī)器人擊倒(機(jī)器人翻倒或被破壞后原地不動超過10秒)時,可得5分;機(jī)器人一次有效的將對方機(jī)器人推出或打出場地時,可得4分。在每個回合比賽后,每個裁判根據(jù)雙方機(jī)器人在該回合中的表現(xiàn)進(jìn)行綜合評比,給占優(yōu)勢的一方加1分。在整場比賽結(jié)束時,合計(jì)每個機(jī)器人所獲的有效分與每個裁判員所給的優(yōu)勢分,獲得較多分?jǐn)?shù)的為優(yōu)勝者。
????電腦機(jī)器人在教學(xué)中的應(yīng)用,豐富了中小學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,拓展了信息技術(shù)教育課的知識廣度和深度,受到了眾多師生的熱烈歡迎。學(xué)生在實(shí)現(xiàn)挑戰(zhàn)性的電腦機(jī)器人項(xiàng)目和比賽的過程中,培養(yǎng)了動腦思考與動手實(shí)踐能力、創(chuàng)造能力、綜合能力和進(jìn)取精神等,并逐步認(rèn)識身邊的機(jī)器人,同時會體驗(yàn)到做一名機(jī)器人小工程師的感受。 |