新華社南京8月26日專電(記者
高瓔瓔)目前,中國的動畫產(chǎn)業(yè)人才不到1萬人,平均學(xué)歷是大專。而影視動畫人才總需求量在15萬人,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人。社會不認(rèn)可、人才、師資的缺口成為制約中國動漫發(fā)展的重要因素!
中國動畫學(xué)會常務(wù)副會長兼秘書長,著名的動畫制作人張松林認(rèn)
為,要生產(chǎn)出優(yōu)秀的原創(chuàng)動漫畫,從根本上來說還是要解決原創(chuàng)人才的問題。原創(chuàng)動漫畫人才的匱乏和人才培養(yǎng)模式的落后成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。而香港漫畫協(xié)會會長郭峰則認(rèn)為,目前動漫畫人才培養(yǎng)遇到最大的問題是師資緊缺!
臺灣著名漫畫家陳志華則希望有更多的企業(yè)家來投資動漫業(yè),讓做動漫的人有更多的機會,讓社會看到動漫的發(fā)展、動漫的出路!
另外,中國漫畫家很多都是一個人坐在家里創(chuàng)作。而在日本、韓國,漫畫家都有自己的畫室,有自己的助手,而且有明確的分工,是一種團體的創(chuàng)作。來自韓國的漫畫家李忠浩說:"我有一個畫室(事務(wù)所),共有7個人。其中有專門寫故事的人,然后我構(gòu)思人物形象,重要的地方上色,其他的內(nèi)容就交給我的助手完成。"
在中國,動漫畫針對的主要群體還是學(xué)生,而在日本、韓國是針對全民的,他們有少年漫畫、青年漫畫、成年漫畫、老年漫畫。李忠浩說,韓國政府在電視臺的播放、許可證的發(fā)放等方面都會給予動漫畫很大幫助,并成立了專門的機構(gòu)扶持動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
。玻埃埃茨辏丛拢瑖覐V電總局正式下發(fā)《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,對國產(chǎn)動畫業(yè)進行全面規(guī)劃,已經(jīng)基本勾勒出國產(chǎn)動畫業(yè)的全新版圖。《意見》從國產(chǎn)動畫業(yè)存在的體制管理、市場經(jīng)營和創(chuàng)作研究三方面著手,為中國動漫業(yè)描繪了一個令人振奮的未來,從根本上鼓舞了動漫從業(yè)者創(chuàng)造出更多的原創(chuàng)作品。(完)
特約編輯 徐新勝